游戏规则

杀手游戏: 1.0 | 2.0 | 3.0 | 4.0 | 5.0 | 加强版 | 6.0 | 7.0 | 8.0
其它游戏: 大话骰盅 | 斗牛 | 谁是卧底 | 2人斗地主

游戏规则

  1. 发牌
    一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
  2. 叫牌
    叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,两轮都没有玩家不叫地主,双方都扣除20游戏币,游戏重新开始。
  3. 第一个叫牌的玩家
    第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。
  4. 抢地主
    当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。
    如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。
    每“抢地主”一次,游戏倍数 *2 。
    凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。
  5. 出牌
    将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
  6. 牌型
    火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
    炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
    单牌:单个牌(如红桃 5 )。
    对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
    三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
    三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
    单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
    双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。
    三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。
    飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
    如: 444555+79 或 333444555+7799JJ
    四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
    如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
  7. 牌型的大小
    火箭最大,可以打任意其他的牌。
    炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
    除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
    单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
    对牌、三张牌都按分值比大小。
    顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
    飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
  8. 胜负
    先出完牌家胜。

游戏币计算

在2人斗地主游戏中,完成一局游戏后玩家的游戏币可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收获胜玩家收益的10%。
  1. 游戏币规则
    底分:1、5、10、20
    春天、反春、炸弹、抢地主各翻一倍
  2. 逃跑惩罚
    发牌后有玩家逃跑,扣除当前倍率的3倍。即 扣除游戏币 = 底分*游戏已经产生倍数*3
    游戏对家算赢,获得游戏币 = 底分*游戏已经产生倍数
    掉线后1分钟会到游戏可以继续游戏,连续两轮系统出牌后系统自动托管

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