新增角色介绍
探长(警察平民阵营)
探长同样拥有和警察能够在夜晚里查验玩家身份的技能,除此之外,经验丰富的探长能够在面对杀手时,有一次免于“被刀”的机会,一局游戏只能“免刀”一次。
注:
1.探长只能抵挡一次杀手的刀,杀手如果刀了探长,第二个白天无人死亡且提示“杀手昨晚睡着了没有杀人”
2.探长不能抵挡除杀手的刀之外的死亡,比如狙击手子弹、爆破狂徒炸弹、黑影的复仇、绑匪的撕票、被公决出局等
3.探长夜晚同样会和警察们在同一个频道聊天、查人
教父(杀手阵营)
教父是杀手们的头子,夜晚同样会和杀手们一起醒来杀人,除此之外,狡猾多变的教父能够在被警察查到时显示“平民”身份
注:
教父依然能够被谈判专家谈判、被特工狙杀、被拆弹暴露为“杀手”
黑影(杀手阵营)
黑影是一个复仇者,无论以任何方式死亡都会选择带走任意一名玩家
注:
1.黑影被谈判专家谈判时显示“谈判失败,对方为好人阵营”
2.黑影被拆弹专家拆弹时显示“拆弹失败,对方没有炸弹”
3.黑影技能时间为30秒
狱长(警察平民阵营)
成熟稳重的狱长能够在游戏中的夜晚将一名玩家关进“监狱”。被收押的玩家当晚无法使用任何技能,也无法被使用技能
注:
1.狱长在一局游戏中能够使用关押技能的次数跟当局游戏杀手/警察的数量一致,且同一个玩家最多只能被关押一次
2.如果玩家在被关进“监狱”之前就被使用技能,例如被安炸弹,被谈判,警察验身份等,技能依然生效
阵营介绍
1.警察平民阵营:警察、探长、谈判专家、医生、狱长、拆弹专家、特工、花蝴蝶、市长
2.杀手阵营:杀手、教父、黑影、盗贼、狙击手、爆破狂徒、绑匪
游戏人数及角色配置
1.14-15人:1警察1杀手1谈判专家1医生1狱长1拆弹专家1特工1花蝴蝶1市长1黑影1盗贼1狙击手1爆破狂徒1绑匪
2.16-17人:1警察1杀手1探长1教父1谈判专家1医生1狱长1拆弹专家1特工1花蝴蝶1市长1黑影1盗贼1狙击手1爆破狂徒1绑匪
3.18-20人:2警察2杀手1探长1教父1谈判专家1医生1狱长1拆弹专家1特工1花蝴蝶1市长1黑影1盗贼1狙击手1爆破狂徒1绑匪