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杀人游戏10.0开启,BUG、建议集中反馈贴

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手机用户
电脑的游戏上用变身卡的人物玩黑影的时候没有服装显示 教父死亡之后应告知 否则给警察阵营带来更大的难度 杀手太容易kc ID 118005576
20楼 发帖时间:2018/1/27 18:21:36


wu***28
根本找不到实名认证入口啊
21楼 发帖时间:2018/1/28 1:59:27


QQ用户
一成不变的风格,感觉没有创新
ID:118088206
22楼 发帖时间:2018/1/28 16:07:27


QQ用户
医生的肾上线素不会用,没解释清楚。市长被盗后,控场太容易了 ID:113584273
23楼 发帖时间:2018/1/28 23:30:25


顾源™
新角色特点不鲜明
狱长关押警察很不合理,建议狱长关押警察和教父应不生效,另外建议狱长关押应在白天或公投后进行,晚上秒关网速不快的话多半浪费机会,得不到什么信息,而且关押一整天包括禁止参与公投,这样狱长相对好人攻击性更强一点,而不是老用狱长来当医疗队,关押好人保住警察等关键身份
探长的免刀一次相对于教父的隐藏身份太无用太鸡肋,建议探长加强一下,比如改成可以白天展示身份号召好人,然后不能被医疗队保护,或者探长死后可以多查一个人,教父也能查出来
建议去掉拆弹和爆破换回平民,教父藏民但民太少的话也难藏多久,没体现教父的深藏不露,而且匪到8人容易控场,加之盗贼影响战局,警方相对弱势
ID:112445970
24楼 发帖时间:2018/1/30 13:43:16


QQ用户
杀手老大被所有都不能查,完全好人,这给好人队伍加大了一定难度,而探长却只能自保一次,这是GM在偏心吗?还有jjs只是上膛子弹,医生有爆救命功能是什么鬼,觉得GM写的不是很详细,暴露是集体选择暴露才暴露还是一个人选择暴露就可以暴露。狱长只有三次关人功能可以,但是应该在狱长游戏规则介绍写清楚,黑影有点类似市长,市长是死了不能死人,黑影是带死人,这个没意见。还有关键一点那个市长!能不能在一开始就给予取消不取消选择,还没玩到,但是感觉很多玩家都莫名的选了取消,是手机bug??ID:120520657
25楼 发帖时间:2018/2/3 22:32:32


死神炫蝶
我特别希望能有选项回到老版的画面,新版画面看着好不习惯。以前老版的简洁明了,看着还酷一些。
26楼 发帖时间:2018/2/5 8:28:15


如迷
玩家ID::116271981

1.建议修改随机暴露身份事件,削减好人阵营可以看到杀手暴露的情况。这个对坏人阵营实在不公平。并且游戏中已经有[拆弹专家]的存在,这种暴露杀手随机事件只是加强好人阵营胜算(完全就是让他们有全赢的筹码)。希望游戏的设计师可以考量一下坏人阵营总数(8/8),我觉得完全不需要让好人看到暴露SS的设计。

我实在不明白为什么有19次的游戏中警察和探长,只选择让好人阵营看到,而小几率是透露给杀手阵营。无论如何是稳定发挥。只是让其中一方阵营看到暴露的身份。

然而………………

杀手暴露则是双方阵营都能看到其暴露的身份

我遇到的三局游戏里,第一次是晚上暴露SS,被特工射死在晚上。我很讶异并且很愤怒。以为是房内的玩家作弊。然而通过不断询问得知每个玩家都能看见SS暴露。(冷笑脸)第二次是ss还是在晚上暴露,早上开局,被谈判的SS,马上制造他谈判了其他人而被群殴。(冷漠脸)第三次,又是晚上,SS还是马上被射死,明早一个ss被拆弹暴露。无论是哪一句,结局终究是SS阵营在一分多半中惨败。赢面为零,经营商基本是让禽兽阵营送分(麻木脸)。

2.建议加强游戏角色【盗贼】的技能,削弱狱长和医生作用。
盗贼偷取到蝴蝶的技能时应该可以在守护警察。封锁其余角色(例如医生和狱长的保护),建议去除医生/狱长扎关警察而受到免死。否则盗贼在偷取任何角色的时候都会选择性忽略蝴蝶。

经验:当我偷取蝴蝶技能,守护了明警察同时挨了刀子,警察却可以受到医生的针免死。或是因为狱长关了JC而免死。

在10.0版本中似乎盗贼这个角色盗取其他好人阵营的技能而受禽兽们期待。可惜遇到蝴蝶这个角色,盗贼却无法正常发挥,所以盗贼是不愿意在白天公然跳蝴蝶,引诱真正蝴蝶上钩而在晚上偷取其技能。现在的盗贼根本对蝴蝶不屑一顾。只是盲目找寻“特工”&“谈判(对于新手盗贼,根本连谈判也看不上)”“市长”。
*购买角色时,大家会不喜欢买盗贼,因为他功能性很受到限制。如果提升了他的技能,玩家可以把他热爱这个角色就如他们喜欢二等禽兽,狙击手&绑匪&黑影&(盗贼)。

3.希望增加翻牌模式(展开每位玩家的身份)已经封闭模式(死亡后大家均看不到死者的身份)。
或许增加到房间里的设置内,或许加入到随机事件,让这个游戏变得生动起来。

4.增加黑影作用,例如他可以在好人阵营看到暴露的身份时,同时成为唯一的禽兽也能看到。这样黑影角色会比较有作用,而且不会成为如今像自杀分队的成员。

5.【BUG修复】BOOM的炸弹 炸掉谈判状态/绑匪的绳子 有关无视相隔距离炸断状态的BUG

我认为假如炸掉安装在 9号玩家身上 而 8 10 号玩家被断掉状态是合理的。
而 当10 11 号玩家因为不知名的原因退出,炸弹炸断12号玩家。个人认为这种功能是BUG般的存在。
应该要修复成为当玩家已经开始游戏,而之后退出后,炸弹不能 间.隔.几.位.号.码的距离炸断临近玩家。

6. 10.0 BUG 特工射了关押犯人技能丧失
当特工夜晚射了被狱长关押的目标, 首先显示目标被关,然后右上角的技能灯不再是黄色。表示已用完技能。
表示当狙击手×绑匪×医生×谈判×拆弹专家 同样碰了被狱长关押的犯人。他们技能灯并因此没有消失,反而是下两晚可以继续行动。
我感觉事后被一群新手或是不在状态质问特工“早泄”感到非常无奈,我并不想为了他们知识量感人而浪费唇舌或对核弹。我凭什么要为了官方设计瑕疵承担损失。

7. 10.0 黑影复仇失败的BUG 当黑影死亡复仇时卡了时候,
显示复仇失败「Bug是官方设计默认为玩家未有动作自动选择失败」,第二个就是当黑影在系统选项显示前点击复仇对象,一而再再而三的失败,系统默认玩家放弃复仇,个人觉得要么改成玩家已选择对象复仇,要么再提示一下是否要复仇。


8. 深夜HT房主眼神不好防范措施。

麻烦程序员把未准备的玩家 位子号码 加亮或是在没准备的玩家头上显示大❌,这个问题困扰我很久了。

9.任何版本的BUG 刀人或查人目标错误「无法取消或改变之前选项 系统会默认玩家第一选择」
结论:酿成杀人无法刀人平安夜,警察未查明该身份

例子一:8.0 我是其中一名杀手 我们三个无法达成协调 A刀了10 B刀了5 ,同个晚上A被伴侣射死,B被狙击。C选择七号 最终平安夜。无法死亡目标身份是谈判专家。我并没有闲心探究蝴蝶是否护了七。

例子二:8.0 起初三杀手统一选择六号,之后我改票其余跟着改票到十一号。白天六号死亡身份为爆破。

无法随心更改下刀目标真的很恼人,尤其在选择目标时候伙伴未必会像仆人一样盲目更从你。所以下票的目标一直在变直到统一为止。
这个漏洞制造出太多的平安夜和逃跑的杀手同伴,最终败北是不可避免的。

10. 不满 市长丧失技能后却能享受全城戒备的待遇,希望可以剥夺这角色的属性,把它归还到盗贼身上。若是盗贼盗取市长技能成功,死亡之后好人阵营无法行动一轮。游戏讲究均衡,不是不伦不类,给一半保留一半。

11.不清楚 是更新内容还是BUG

当警察剩余一:杀手为二:控场局面没人死亡而杀手被谈,本局判定警察获胜?!
27楼 发帖时间:2018/2/20 7:30:02


QQ用户
sdfsdffsdfsd
28楼 发帖时间:2018/2/21 17:46:42


QQ用户
积分在哪看啊?
29楼 发帖时间:2018/2/22 17:19:14

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