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设想新的身份角色

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浴光&灿芳
我的11.0(滑稽)
在4.0基础上增加新角色:自然之力和邪教组织
自然之力:属于警察平民阵营,在首夜可将任何一个人变成魔杖,魔杖立刻失去原属阵营和身份,并加入警察平民阵营;
从第二夜开始,自然之力可尝试击杀一人,若击杀对象为杀手阵营,触发翻倍,可在击杀一人;若击杀对象为警察平民阵营,则将不能继续击杀。
邪教组织:属于杀手阵营,在首夜可将任何一人变成堕落人,堕落人立刻失去原属阵营和身份,并加入杀手阵营;
若堕落人死亡,则邪教组织可再使一人变成堕落人。
魔杖:变成警察平民阵营,拥有一次杀人机会(立刻爆死)和一次净化机会(该玩家该晚不会受到任何伤害),魔杖可知自然之力和警察的位置。
堕落人:变成杀手阵营,与杀手一起行动,并投票杀人,堕落人可知邪教组织和杀手和位置;
只剩堕落人无杀手时,警察阵营胜利。
sun:属于警察平民阵营,一局游戏只有一次机会,夜晚可曝光一人,对象将不能发动技能(只对杀手阵营有效,对堕落人无效),并且在白天暴露,如果对象为邪教组织,将直接死亡(堕落人同时死亡)。
国王:属于警察平民阵营,拥有3个守卫,也就是说,国王需要被杀4次才能死亡(被杀一次消耗一个守卫),不能被公决,若守卫数量减少,所有人都会收到提示:“国王剩余守卫数量:x”;
一旦国王死亡,所有警察平民阵营的人失去技能。
刺客:属于杀手阵营,首夜第一次刺杀,每两晚刺杀一人,无视医生、花蝴蝶保护;
若刺杀对象为杀手,刺客会被反杀(显示为“被杀手刀杀”);
刺客不能被带死(如因花蝴蝶护体效果被杀,因丘比特恋爱效果被杀等)。
加入丘比特,并且技能改变:属于警察平民阵营,在首夜选择两人成为伴侣,一方死亡,另一方随之死亡(共死),丘比特不受影响;
若丘比特死亡,则情侣将双双死去;
若是警杀阵营链子,不会出现第三方。
配置(20人):
3警察,3杀手,1狙击,1医生,1蝴蝶,1老人,1恐怖,1自然之力,1邪教组织,1sun,1国王,1刺客,1丘比特,3平民。
好人人数:13人;禽兽:7人。(注意附属身份:魔杖和堕落人)
(PS:其实我想过强化特工、间谍……看了看还是算了吧……)
大家一起来说说吧~
楼主 发帖时间:2017/11/18 5:38:55


浴光&灿芳
12.0hhh
在暴走联盟基础上强化特工、间谍、森林老人,加入木乃伊、虚灵、猎手、外星人,去除丘比特。
强化森林老人:不仅仅将会禁言,还会使对象无法投票。其他与原版本保持一致。
强化特工:暗杀次数无限制,但只能暗杀一次杀手阵营的人(即:暗杀失败,下晚可继续暗杀)。其他与原版本保持一致
强化间谍:被警察查出显示平民身份(新版角色故事里有个“易容术”,然而在实际游戏并没用……这将变得“有用”)。其他与原版本保持一致
虚灵:属于警察平民阵营,每晚可使一名玩家处于空虚状态,这名玩家不会受到任何伤害,也不能发动技能;
若对象连续两晚处于空虚状态,则将因空虚过度而死亡;
若虚灵被公投出局,则可以免死且公开身份(与“白痴”技能类似……)。
猎手:属于警察平民阵营,一局游戏只有一次机会,在白天亮明身份并指认一人,若指认对象为杀手阵营,则对象将立刻死亡,并进入黑夜,如果对象为其他阵营,则猎手死亡,并进入黑夜;
若猎手还未使用技能就死亡,则可以带死一人(与猎人技能类似)。
木乃伊:属于杀手阵营,每晚可使2人变成木乃伊,该晚不能使用技能,并且仍然可以受到伤害(白天自动解除木乃伊效果)。
外星人:属于三方阵营,与原版本相同。
配置(20人):
3警察,3杀手,1狙击,1医生,1蝴蝶,1强化老人,1恐怖,1强化特工,1强化间谍,1虚灵,1猎手,1木乃伊,1外星人,3民。
好人人数:12人;禽兽:7人;外星人:1人(+3同化体)。这次有三方了[滑稽]。
1楼 发帖时间:2017/11/18 5:39:32


濒绝孤岛
玩游戏玩的这么认真的真的不多了 哈哈哈哈好可爱
2楼 发帖时间:2017/11/18 21:39:37

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